2015年10月27日 星期二

TO真他媽神game

以後玩不到怎麼辦(超認真

老實說這輩子大概沒有別款會讓我這麼著迷的遊戲
20年了還是對這款念念不忘XD

PSP的remake作–命運之輪 我個人其實是有滿多怨言的
只能說調整不夠,系統拖垮了一款遊戲...

2015年9月11日 星期五

ちょっと日本語勉強を振り返ってみた




...と言っても実は一度も勉強したことない
そのせいで文法や敬語はいまでも苦手


ゲーム攻略本を見て五十音暗記(でも実はあまりやってない)
FF(Love will growのやつ)とサクラ大戦の歌を聞きまくった(五十音はこれで覚えた)
PS版第四次スパロボSをやってブレストファイヤーとフィンファンネルを覚えた
PS版ときメモをやった(今はときメモおじさん)
アトリエシリーズ(カタカナを覚えるには非常に役が立つ)
Tオウガのセリフを真似した(さすが~オズ様は話がわかる)
DC版サクラ大戦をやった(SS持ってないんで)

中学まではこれらしかやってない
で、専門学校時代は

FFX(OPがいい感じ)
アニメを見始めた
ドラマも見た
ゲーム関連の日本語サイトを見た(ここが一番重要)
DOA2Uをやった

(ここから実人物が出ますのでがんばって敬語)
DOA2Uをやって、日本の方とコミュニケーション取れたらいいな~と思い始めました
天誅組ブログにもコメントを残しました、あの時は日本語力のなさは壊滅的にもかかわらず、
裏ナハさんからレスを頂きました、なんと心優しい方でしょう
しのびさんを知ったのもDOA2Uの頃でした
しのびさんが日本語と英語を使ってぼくに挨拶してきたのですが全然返事をできませんでした
あの時は悔しかった、日本語も英語もできないオレって一体\(^o^)/になりました
名のあるプレイヤーの名前もこの頃から覚えたのです
闇マさん、忍犬さん、ゆかしさん、ユウイチさん、コニダッシュさん、やすさん...などなど
(でもDOA4はオンライン対戦を全然やってませんのであの時のオン事情はわかりません)

時が過ぎ、2012年になって僕もちょうど軍から離れ(台湾はまだ徴兵制)、
就職活動をはじめたところにツィーターをはじめました
ちなみに最初にフォローした方はたぶんゴアさんとuni館長だと思います
なぜならDOADのツィートを検索したからですw
そのあとDOA5が発売されたのですけどここからは正直あまり覚えていません
たぶん木曜対戦会にてぼくが図々しいながらライトさんに声(というかツィート)を掛けたかな^^;
木曜対戦会ではよくパイの方と対戦しました
タスマニアがツィーターをやり始めたのも僕の影響かもしれません(本当に図々しいなこの人)

そして今年、6年ぶりの日本に行けたのは本当に嬉しかったです
下手な日本語でも意思疎通ができたのも日々の努力の成果ね(レイファン風)って感じがしますね
(努力はしていませんが...ツィーターとゲームサイトを毎日見るだけです^^;)
日本勢の方たちも普通に接してくれたので場違いな空気を全然感じられませんでした
DOAはもともと僕にとって特殊なゲームですが、今はDOAをやって本当によかったと思います

2015年9月8日 星期二

戰祭TFF2015第一次預賽 - DOA5LR


8/23舉行的戰祭TFF2015第一次預賽
DOA5LR項目由不才在下小弟我幸運凹到冠軍
在這邊還是希望DOA在台灣能越來越普及:P

TO推出將滿二十周年

松野老大說話了
之後又說了SRPG有FE就足夠,也算是符合他平常常講的就算做續作也想換遊戲類型

...玩不到TO固然遺憾不過只要能有續作管你什麼類型我都買單啦,快出:P

2015年8月4日 星期二

DOA Festival & playse x DOA Live TV After Match比賽感想

DOA Fes:
本人在一回戰敗退輸給ちんすら的Zack,其實雙方都很緊張犯了很多失誤
欣慰的是他在隔天團體賽也有打到四強所以我並不是敗給路人玩家(眼神死
而當天台灣玩家除了種子uprising以外都沒活過二回戰 我認為這就是我們的弱點
比賽經驗不足,事前無法收集情報也沒熱身(慢熱)就發揮不了
對戰經驗較充足的歐美日本相較之下較無此問題
而種子選手up也不負眾望跟頂尖玩家群打了幾場漂亮的對戰進入best4
老實說我在台下看uprising在台上奮戰接受眾人歡呼時情緒一直很激動
玩了這麼久的DOA我心中始終認為台灣水準不輸日本
(好啦,玩家平均水準是輸了一大節沒錯)
只是我們一直欠缺一個舞台證明自己 當年WCG雖然也有取得成績
但老實說當年環境不比現在 現在電競比賽受到的注目比當年多
選手也漸漸能有名人光環,所以DOA5能再次站上舞台個人覺得的確別具意義

Playse x DOA Live TV:
在某種意義上是我們的本次重頭戲
其實這個團體賽只能算是帶有半官方色彩的社群自辦活動
(這有點難解釋,TN跟日本的玩家社群關係算是很緊密,也有玩家加入TN)
但最難能可貴的是這天的團體賽依然延續昨天fes的盛況
參加玩家達一百多人並同樣包含世界各國好手

大概因為是第二天情緒有比doa fes時放鬆
加上跟日本玩家認親的過程滿有趣的所以比前一天放得開
第一輪預賽大家打得其實都滿有餘裕,都不須輪到副將就能打敗對手
除了中途遇上日本Tina玩家hiropong給我們很大的壓力
這位hiropong也是DOA Live TV的主持人之一 所幸最後不才在下小弟我
把hiropong龜死(默)並在下一戰獨自連掃三人順利晉級
某戰因為對手隊伍中有兩隻kokoro而派出前一天也淘汰掉兩位kokoro玩家的uprising
結果不但順利打掉kokoro還順便一打五,這人好恐怖
我們也因為這場一打五而順利晉級8強,還因為打太快了讓我們等其他人等很久
八強戰直接遇上韓國餅,雖然成員實力不很平均,但此隊的餅A以及Test選手都曾奪冠 shinobi選手更是公認的頂尖Kasumi玩家,在前幾次團體戰獲得冠軍過
坦白說這時我很沒有信心XD 尤其shinobi選手我從DOA2U時代開始就打不太贏他
結果沒想到塔蘇他居然有如神助一挑五,頓時會場譁然
我相信大家都不會想到韓國餅會這樣落敗,因為我也不信
塔蘇事後也自嘲這是他打DOA以來最輝煌的時刻

準決勝 vs FIGHTING ENTERTAINMENT
以常勝王者輝Rock為首的隊伍 FLACK、闇マ都是赫赫有名的資深玩家
FLACK被戲稱萬年亞軍,但這代表他擁有穩定水準
而爪哇咖哩更在稍早一打五把外人Power直接送回家
其中還包含doa fes技壓群雄的美國玩家MC kwiggle
說來好笑,我們兩隊都在前一刻達成一打五可以說在氣勢上互不相讓

按我事前自己心裡設定我其實應該打闇マ或爪哇咖哩
理由是我完全沒有與FLACK對戰的經驗,而busa跟akira算是我相對較熟的角色
但是計劃趕不上變化XD 對手此時派出輝Rock連下我方三城將我們逼入困境
此時塔蘇認為應由我出戰輝Rock畢竟我方的uprising昨天才遭輝Rock擊敗
我也認為這是合理的判斷,但這時其實我腦中一點Leifang對策都沒有XD

對戰中我為了警戒Leifang砲跟背折靠而極力減少高風險行動
而在角色特性上我使用的蛇拳也無論如何都無法避免吃雲手。
幸運的是雲手並沒有給我太多的傷害,我也盡量遠離牆邊避免遭受牆邊連續OH
同時更盡量將對手搬運到牆邊。或許是戰術奏效我就這樣取得領先
但有次擋住了個3P3PP我一時疏忽居然選擇了7frame摔
果不其然遭到順蹲閃過而被對手逆轉,這邊我還不小心生氣敲了一下桌子^^;;
沒想到我會在這邊解開了在直播比賽台パン的成就^^;;;;

我認為我跟輝Rock的這場對戰價值在於雙方都採取比較穩紮穩打的戰術
講白了就是,即使我依然不認為我實力高於輝Rock,但我自認這場不是賽贏的

至於下一場被FLACK打成白癡,那就是另外一個故事了...(逃避現實)

最後是決勝戰
其實我來之前根本不期望能打進決賽,真的是沒想到
比賽前晚我們還跟冠軍隊成員同桌吃燒烤,甚至從頭到尾都是由他們招待我們
所以我都開玩笑我們這是吃人手短難怪會輸掉XD
那位連勝將我方擊潰的Hitomi玩家たにい非常年輕,並且在日本也算是頂尖Hitomi玩家
其實我方的塔蘇跟uprising接連敗給他我是有點意外的
最後由我擔任大將出戰たにい,前兩場都打得算是不錯取得領先
但是有兩個關鍵判斷錯誤導致失敗,一個是明明沒血了還捨6T改採4T想凹逆轉
一個是最後一場我使用牆邊66T>4PP的壓制套路想將たにい釘在牆邊
結果沒想到遭到對手使用固有hold, 之後吃了整套CB連段
並且我心想對手應該也會比較慎重不至於馬上攻過來而沒有受身
之後就是大家看到的たにい一個3H+K挖過來,我被挖之後想躲摔蹲下卻吃了6KKK落敗

雖然結果已經超出我預期,但沒能奪冠真的是讓我相當懊悔
但至少這次已經直接證明台灣玩家有能力與世界上其他玩家對抗
只是台灣玩家的人口數量跟玩家平均水準都遠遠不如日本

冠軍たにい發表感言時激動落淚
塔蘇賽後跟早矢先生聊天時也忍不住哭了
雖然跟EVO相比這一百多人的比賽可能只是小case
但畢竟是目前DOA界最高水準的比賽
玩DOA十多年,終於第一次覺得能跟日韓等外國玩家並列,真是讓我相當感慨
寫到這邊我情緒也有點激動了還是不要再寫下去(゚д゚)
以後有機會有閒有錢我還是會盡量參加比賽,就這樣!